udelal jsem malej test a zjistil jsem, ze moje uspesnost doskoku je temer nulova… vypracovaval jsem novej konfig a uspesnost je temer 100%… no to me pos*… takze ja sve umeni takhle nicil podelanym konfigem…
mam dokonce i malej napad, jak si konfigy muzem vsichni otestovat – ale zatim jsem ho testoval jen na svym pc a zda se, ze funguje jak ma… otazka je, zda-li to poslape i ostatním kvuli hw vybavenosti pc (zalezi totiz na tech FPS)
Nechápu to proč to tak je, že hráči mohou měnit nastavení fps. To není fééér, že
Celá OA je celkově o tom jak kdo nastaví svůj config. Zkouším fps 125 a je v tom fakt rozdíl oproti původnímu. Ampii mi radil prikazy /cl_maxpackets 125, /snaps 40, cl_timenudge 50, ale to nevim na co to vlastne je…
Nechápu to proč to tak je, že hráči mohou měnit nastavení fps. To není fééér, že
Celá OA je celkově o tom jak kdo nastaví svůj config. Zkouším fps 125 a je v tom fakt rozdíl oproti původnímu. Ampii mi radil prikazy /cl_maxpackets 125, /snaps 40, cl_timenudge 50, ale to nevim na co to vlastne je…
Jj, neni to uplne fer, ty rozdily ve hre jsou znatelny. Myslim, ze max. fps je ale vynutitelny serverem (coz by mohlo byt dulezity kvuli lize).
Rekl bych, ze ty prikazy od Ampiiho ovlivnuji spis sitovej provoz , takze by mohly vylepsit ping.
KRYTON: Pánové, nepotvrdilo se teď, že když táhneme všichni za jeden provaz, jsme pak lepší, než součet našich částí? Když myslíme stejně a přejeme si totéž, není pro nás vůbec nic nemožné. Tento hvězdný motor bude fungovat. My tomu věříme.
je to jako doping… tudiz to neni fer, ale co se s tim da delat? nic, vubec nic
kdyz kuci neumej udelat poradne q engine, tak se nesmime divit, kazdopadne pred 10ti lety netusili, ze nekomu pojede na HD rozliseni 500 snimku… nicmene je to neomlouva, kdyz maji tzv wireframe, tak jim to tech snimku uz tehda mohlo delat milion
Myslim, ze je mozny vytvorit mod, kterej by vynutil jednotny fps. A s tim hodnocenim bych nebyl tak rychlej, nebyt zvyseni fps, tak Q ani OA by nemely zdaleka takovej smrnc jako maji.
KRYTON: Pánové, nepotvrdilo se teď, že když táhneme všichni za jeden provaz, jsme pak lepší, než součet našich částí? Když myslíme stejně a přejeme si totéž, není pro nás vůbec nic nemožné. Tento hvězdný motor bude fungovat. My tomu věříme.
ostatne koukat na olympiadu, jak skopcak jede na kole 250km/h a to celou hodinu v kuse (z kopce, do kopce) a po dojeti do cile infarkt, taky by to melo smrnc a bavilo by me to vic
Radius said:ostatne koukat na olympiadu, jak skopcak jede na kole 250km/h a to celou hodinu v kuse (z kopce, do kopce) a po dojeti do cile infarkt, taky by to melo smrnc a bavilo by me to vic
Hehe, nedokážu si představit nic šmrcovnějšího
Ví někdo jak je to s maxfps 333? Včera jsem koukal na můj config a trošku ho pošteloval a s fps333 to je jiný letectvo, ale mám za to, že je fps omezeno na těch 125 na některých serverech, může někdo potvrdit? .. btw. Po ozkoušení se nemohu zbavit poctu, že maxfps má vliv i na účinnost LG, každopádně tenhle můj pocit může být dost subjektivní, testoval jsem po cca. 4 hodinovým posezení s přáteli u piva….
LuPuS> Díky Bille, slušná sbírka!
ALBERT EINSTEIN: Potřebujeme podstatně nový způsob myšlení, jestliže má lidstvo přežít. *** Člověk, který má radost z toho, jak pochoduje v zástupu a šiku při vyhrávání hudby, je hodný opovržení: Dostal omylem svůj velký mozek, mícha by mu celkem stačila. *** Jen dvě věci jsou nekonečné – vesmír a lidská hloupost. Tím prvním si ovšem nejsem tak jist.
vi buh jak to presne je, kazdopadne 333 je neco uplne jinyho…
ja si ale vcera vsiml, ze mi dali jeden rail a bylo po me, kurnik co to… vzdy ja kazdyho kosim min na 2 raily… docela me zarazilo, ze i Ada me kosila na 1 rail… ted si zase rikam, zda-li ten novej konfig neni nejak vice nachylnej na rail… ja byc hse z toho uz fakt p*… zakazat vsechno a hrat cistou hru!
vi buh jak to presne je, kazdopadne 333 je neco uplne jinyho…
Jj člověk se musí hlídat, aby kde co nepřeletěl, budu si na to muset zvyknout, ale jetli je to někde omezovaný na 125, tak na ligovejch serverech by to mělo bejt určitě a nemá tudíš cenu s maxfps333 hrát.
ALBERT EINSTEIN: Potřebujeme podstatně nový způsob myšlení, jestliže má lidstvo přežít. *** Člověk, který má radost z toho, jak pochoduje v zástupu a šiku při vyhrávání hudby, je hodný opovržení: Dostal omylem svůj velký mozek, mícha by mu celkem stačila. *** Jen dvě věci jsou nekonečné – vesmír a lidská hloupost. Tím prvním si ovšem nejsem tak jist.
Mam za to, ze fps je mozny limitovat serverem, napr. vytvorenim vlastniho modu. Ligovy servery budou omezovat fps na 125, protoze u 333 uz dost zalezi na HW pocitace = nevyhoda pro nektery hrace.
Nevim o tom, ze by maxfps ovlivnovalo ucinnost LG.
@Radius
K railu – jsem si celkem jistej, ze neni mozny ovlivnit ucinnost RG vlastnim configem. Ten tvuj pocit ma asi pricinu v tom, ze pri respawnu ma hrac vyssi health nez 100 a rg bere presne 100. Health po respawnu postupne klesa az na tuhle hodnotu, takze je rozdil, jestli nekoho trefis 5 vterin nebo minutu po respu.
KRYTON: Pánové, nepotvrdilo se teď, že když táhneme všichni za jeden provaz, jsme pak lepší, než součet našich částí? Když myslíme stejně a přejeme si totéž, není pro nás vůbec nic nemožné. Tento hvězdný motor bude fungovat. My tomu věříme.
tohle samozrejme vim, ale me kazdej zabil na jednu ranu… divna nahoda a ja nikoho, zase divna nahoda
fps, me teda nebezi stabilne ani 125fps, co mapa to jinej pomer, bohuzel sago na tom neni zrovna moc dobre a to si myslim ze mam dost dobrej pofitaf, Phenom II X3 710 a Ati HD5750 (ta se flaka, asi to musi brzdit cpu bo uz nvm)
a kdyz jsem zacinal hrat OA, tak jsem napsal ze neni mozny nekoho zabit na jednu ranu railem, me v sagu zabili na jednu ranu hned po respawnu, objevil jsem se, vzal rail a bylo po me… ostatni se mi zacli smat (tusim ze to byli Evilove), ze kdo umi ten umi a kdo neumi at nespamuje cheat nebo ze poleti, ja proste pevne verim, ze v tom figl je
Fakt nevidim zpusob, jak jako klient ovlivnit ucinnost RG. Nerad bych se te dotknul, ale neni to jedna z tvych "ten holub na me zase kouka" spikleneckych teorii?
PS: taky jsem googlil, samozrejme bez uspechu.
KRYTON: Pánové, nepotvrdilo se teď, že když táhneme všichni za jeden provaz, jsme pak lepší, než součet našich částí? Když myslíme stejně a přejeme si totéž, není pro nás vůbec nic nemožné. Tento hvězdný motor bude fungovat. My tomu věříme.
Mam za to, ze fps je mozny limitovat serverem, napr. vytvorenim vlastniho modu. Ligovy servery budou omezovat fps na 125, protoze u 333 uz dost zalezi na HW pocitace = nevyhoda pro nektery hrace.
Nevim o tom, ze by maxfps ovlivnovalo ucinnost LG.
Takže nemá smysl hrát s fps333 a já myslel, že takhle pomůžu těm mejm bídnejm strafejumpům, jsem si chvílema připadal jak v Zeeho kůži. ten LG mi fakt takhle přišel, ale třeba mi to jenom líp mířilo s tím alko dopingem.
radius> To není otázka HW, ale systému, widle a dX jsou fakt průšvih jak u zvuku tak u grafiky. Já mám C2D s LowEnd NV9400 MAC/OSX a akorát v sagu jsem si včera všimnul nějakého kolísání v oblasti desítek, ale pod 300 to nešlo, ale mám jen 1680*1050 a jak to běhalo v Linuxu na laptopu ani nemluvim, možná vyčlenit 6GB na nějaký oholený distro s openarenou tak se ti to hejbe líp, rozdíl Vista vs. GNU/Linux byl hodně znatelnej.
ALBERT EINSTEIN: Potřebujeme podstatně nový způsob myšlení, jestliže má lidstvo přežít. *** Člověk, který má radost z toho, jak pochoduje v zástupu a šiku při vyhrávání hudby, je hodný opovržení: Dostal omylem svůj velký mozek, mícha by mu celkem stačila. *** Jen dvě věci jsou nekonečné – vesmír a lidská hloupost. Tím prvním si ovšem nejsem tak jist.
Radie, je možný, že zabití Railem naporvé je dáno tím škubancem myší těsně před výstřelem. Je to něco podobného jako u brokovnice, u které je to dáno cuknutím zpět a bročky se koncentrují více do jednoho místa. Alespoň si to myslím:-)
standovicz: Hodňák: Právě to jsem myslel "zkušenost pozdějšího věku a umění prohrávat" - obojí na něj sedí, to vše si Jericho zažil s nickem [CZ]
standovicz: Radius: jen se nepodceňuj, granátometčíku, railem si sundal nejednoho IO na první ránu... Koukal jsem na Vás v GTV a byla to radost pohledět.
Radius: Standa: ja bych to spis videl na to, ze moc nehraju a tudiz ta tesnota mohla byt i tim. Kdyby hral treba Hodnak, tak by to mohlo dopadnout lepe.
Ja proste furt nechapu, jaktoze vzdy prohraju souboj s lightgunem, kdyz je [...]
[CZ]Hodnak: Myslím, že parádní výkon odvedl hlavně náš squad-leader Jer!cho. Ten nás správnou volbou strategie a neustálým mrskáním holobiče dovedl k dvěma pěkným vítězstvím.
standovicz: A naopak zkušenost pozdějšího věku a umění prohrávat nám dnes pomohlo otočit ten druhý zápas s IO v náš prospěch. Měli jsme chladnější hlavu...
Radius: jejich slusny zaklad ale skoncil na jejich veku
standovicz: Mno, kdyby Proti nešel za bráchou, aspoň by si s námi víc zahrál...škoda QT*F měli slušný základ...